• 专题回顾:RPG网游升级之路 - 上 (人物篇)

    专题回顾:RPG网游升级之路 - 上 (人物篇)
    玩过RPG(角色扮演类游戏)的玩家都知道,随着人物等级不断的提升,游戏的剧情才会慢慢展开...详细内容
  • 专题回顾:RPG网游升级之路 - 下 (技能篇)

    专题回顾:RPG网游升级之路 - 下 (技能篇)
    乾坤一掷、野球拳、火球术...,如果你玩过RPG游戏,那一定不会对这些传说中的名字感到陌生...详细内容
专题导语

  随着西方文化的入侵和渗透,西方特有的节日,逐渐在很多东方国家中遍地开花。尤其在中国,人们受到更多西方文化的感染,如今年轻而富有活力的人们,大多抱有玩乐之心,童心未泯,所以他们喜欢追捧各种来自不同国度的节日,而这些国外节日的度过方式通常都以各种千奇百怪且具有趣味性的庆祝活动为主,所以正好符合年轻人的口味。即将临近的感恩节(Thanksgiving Day)是一个非常纯粹的外来节日,而且是绝对地道的美式节日。这一点从节日时间上就能看出,感恩节的时间在日期上并不具有确定性,但在星期计时中却非常稳定。不管日期是几号,只要是每年十一月的第四个星期四,就是感恩节时间。今天我们将网游和感恩节结合又会迸发出怎样的火花呢?请大家拭目以待。专题策划、美工、编辑:闪夜

网游感恩节活动

在展示不同感恩节网游活动之前我们先对网游活动进行简单的分析介绍:在网游中增加活动的目的为了赚取更多的利益,运营商通过各种各样丰富的节日专属奖品和趣味性的活动而扩大游戏可玩性,吸引玩家们的注意力,增加玩家在游戏内的活跃度,促进玩家为自己所运营的游戏产品充值。
  因此在游戏内外的举办各种活动是网络游戏市场中非常好的营销策略之一,运营商仅需通过很小的客户端更新就能获得很大的利益。成功的活动小则为运营商多赚几桶金,大则延缓一款濒临灭亡的网游,乃至拯救一款网游。
  所以在节日期间,策划几个应景的节日活动更是厂商们不会放过的好机遇。感恩节将至,很多网游运营商早已开动起来忙于各种关于感恩节的活动。

向他人感恩
  感恩节,闻其名便可知这是一个怎样的节日,抱有一颗感恩的心,向身边的亲人们,朋友们感恩,向曾经帮助过你的人感恩,向让你增长知识和经验的人感恩。《炫舞吧Ⅱ》中便举办了这样一个感恩活动,玩家只要参与了游戏中的感恩活动便会获得诸如经验值,魅力值,炫舞比等丰厚的奖励。相关内容                  《炫舞吧Ⅱ》CGWR评分
感恩节美食
  过节,美食自然是少不了的,特定的节日就有特定的食品,那感恩节的特定食品又是什么呢?属于感恩节专属的食品,正是这上图中活跃着跑来跑去的火鸡。这样一个以感恩节美食为题材的游戏活动来自于画风卡通,内容欢快的网游《精灵乐章》。玩家只需要抓住逃跑的火鸡还给大厨便可获得奖励。相关内容            《精灵乐章》CGWR评分
感恩节礼包
  类似于派送礼包这样的活动在各大网游节日活动当中随处可见,感恩节当然也不例外,而且与其他节日相比感恩节的礼包类型更加多样化。在《极光世界》中就有8款礼包让玩家选择,而且游戏中还将经验的增长速度调整很高,能让玩家迅速通过新手期,畅游《极光世界》。 相关内容                                《极光世界》CGWR评分
抽奖赢奖品
  漫山遍野的抽奖活动并不应该算是游戏节日活动中的特例,但却符合感恩节的主题。十分具有影响力的射击网游《坦克世界》为了感谢玩家对它们的喜爱,特别推出了“感恩大回馈,千万重金砸向你”大抽奖活动。不管是新玩家只要参与抽奖便有机会获得限量版坦克。相关内容                                      《坦克世界》CGWR评分
感恩节网游送礼活动

网游中感恩送礼活动

网游中的感恩活动与感恩节的活动有所区别,但大致内容和活动形式却相差无几,虽然游戏中不一定要以感恩之名,但通常都是从感谢玩家的角度上出发。新玩家、老玩家、正在玩游戏的玩家,甚至已经离开游戏的玩家都可以被作为感恩的对象。面对玩家们,网游运营商们都有着自己不同的运营策略。不过不管是怎样的活动形式过程,出发点都只有一个:吸引玩家,而其目的也只有一个:留住玩家。

新手礼包

欢迎新手玩家(新手礼包)

如今的网游领域中雷同、山寨的网游过多,想依靠游戏质量来留住玩家已经不具有可行性了,对于那些模仿痕迹严重的网游运营商来说,竞相在游戏活动和新手礼品派送上下功夫是吸引玩家的重要法宝。通常运营商们会在官网上挂出诸如,价值百元、千元、甚至万元的新手大礼包,但这样的价码通常都是有价无市。近两年媒体特权卡的出现迅速成为了派送礼包的新兴方式。

五花八门

留住游戏玩家(五花八门)

如果说新手礼包和在线送礼仅仅是为了吸引和指引新手玩家,那么游戏中其他的五花八门的活动就是为了提高游戏性而设计的了,除了节假日或游戏周年庆期间,基本上所有网游都会在不定期推出各种各样的活动,推出的活动形式也五花八门。可以说越是频临“鬼服”的游戏举办各种不定期活动的次数越频繁。而且仅仅依靠游戏活动来维持游戏生命毕竟不是长久之计。

在线有礼

答谢在线玩家(在线有礼)

让玩家在自己的游戏中提起兴趣,并进一步让已经对游戏有了些许兴趣的玩家们能够更快速的融入到游戏当中。现在看起来解决这种问题很简单,不过在几年前这绝非易事。直到某款网游中推出了根据玩家的在线时间派送礼品的活动,才使得玩家们的游戏体验过程变得更加稳定和循序渐进,近几年还出现了在线赠送少量点卡和发玩家工资等在线送礼形式。

回归感恩

挽回离去玩家(回归感恩)

当你离开一款游戏很久,可能会想念曾经在游戏中的时光,于是你打开尘封了多年的游戏客户端,进入游戏中尝试体验。这时你突然发现如雪花般的礼包从天而降,紧接着屏幕上会出现诸如这样的友情提示,欢迎回来亲爱的**游戏的玩家,为感谢您的归来。我们为您准备了回归经验礼包、感恩金钱回归以及大量礼品。请您查看邮件并邀请曾经一起奋斗过的战友吧。

结束语

游戏与感恩节结合,为我们带来很多惊喜的同时也暴露出了网游中普遍存在的问题。尽管感恩节的庆祝形式有很多,不过游戏运营商的活动却像他们的游戏一样并没有做出太多的创新特色。看到这些并没有新意的活动时,不禁要发出疑问,网游中的那些活动是否是真心的感激玩家,还是只是为让玩家们为自己的游戏充值而做的幌子。值此感恩节之际,谈论这个话题未免起的有些沉重。所以今天就不深究网游活动中的真正目的是什么了,至少那些活动也给玩家们带来了一些收益,而我们作为玩家也应该抱有一颗感恩的心,不能因为网游市场的风气有些偏斜了就抛弃他们,毕竟网游给我们这些玩家带来了快乐。

感想发布